Isker Studio // Indie Game Developer
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Isker Studio
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Isker Studio代表の「Kathy Komoike」です。個人でゲームを企画・制作しています。

ゲームには無限の可能性があり、そんなゲームに人生を変えてもらいました。ゲームの探求者として、後世に何を残せるのか。答えのない日々をすごしています。

作るときに大切にしていること

01 /

センス・オブ・ワンダー

好奇心をくすぐってワクワクする不確実性。

02 /

ノンバーバル

言語に依存しない直感的なプレイ。

03 /

イマーシブ

内発的モチベーションによる没入感。

04 /

マッドネス

こだわり・狂気を宿す。

これまで

  1. 2008-4 大阪のゲーム開発会社に入社。ゲームプログラマーとして、コンシューマー、ブラウザ、モバイル、アーケード、VRなど様々なプラットフォーム・ジャンルのゲーム制作・運営に携わる。
  2. 2023-5 東京のゲーム開発会社に入社。背景プログラマーとして、UnrealEngine5を用いたオープンワールド背景制御全般を担当する。
  3. 2026-6 Isker Studio を設立。
  4. 2026-6 個人ゲーム開発にて、第1作「さすらい峠」をリリース。